Amy Gregowski   /  

Сегодня отрасли промышленности проходят через захватывающие изменения, поскольку такие технологии, как искусственный интеллект (ИИ), робототехника и Интернет вещей (IoT), быстро изменяют рабочие места. Несмотря на распространенные опасения, эти технологии, скорее всего, создадут больше рабочих мест, чем заменят – об этом свидетельствуют жесткие изменения условий труда в мировой промышленности. Цифровизация производства ставит совершенно новые и сложные задачи, для решения которых необходимо обладать квалифицированным кадровым резервом, способным их выполнять. В 2019 году ОАО «РЖД» совместно с Российским университетом транспорта (МИИТ) начало разработку собственного тренажера виртуальной реальности для обучения по охране труда электромонтеров контактной сети. Дополненная реальность (AR) — технология наложения цифровых объектов на предметы реального мира. Например, когда пользователь наводит камеру смартфона на реальный фасад здания и видит на нём анимацию с его историей.

Но на подсознательном уровне вы воспринимаете это так, будто это происходит в какой-то другой реальности, потому что мы своими глазами не можем увидеть настоящий процесс. С дополненной реальностью всё немного сложнее, хотя мы уже ее применяем в настоящем времени повсеместно. В этой статье мы объясним простыми словами, как применяется виртуальная реальность в образовании и приведем реальные примеры. Впервые виртуально прогуляться по городу позволяла созданная в 1977 году программа под названием «Кинокарта Аспена» (города в США). При всей своей схожести, VR и AR всё же серьезно отличаются тем, как их воспринимает человек относительно реального мира. Виртуальная реальность перекрывает внешнюю, как будто закрывая дверь между ними.

В чем разница между VR и AR?

Она учится распознавать объекты и маркеры реальности, а также фиксировать местоположение. С технологией знаком любой пользователь социальных сетей — различные фильтры и маски на видео позволяют создавать интересный запоминающийся контент. Прицелы на военной технике, выведенные на экран бортовым компьютером, — это тоже дополненная реальность. Есть много тенденций, которые влияют на постоянно растущий рынок расширенной реальности.
Когда пользователи направляют свои устройства в небо, приложение выделяет созвездие на экране и предоставляет пользователям его подробное описание. В базе данных приложения более 120 тысяч звезд и 88 созвездий, так что для астрономов есть много контента. Новые возможности сделают дополненную реальность доступной на любом устройстве вне зависимости от того, движется объект или стоит на месте. Например, пользователь смартфона или носимых портативных устройств с поддержкой AR сможет «на ходу» посмотреть маршрут проезжающих мимо автобусов или убедиться, что в них есть свободные места. Все это станет возможным в ближайшем будущем, но, как отмечалось во вступлении к статье, пик развития XR ещё только предстоит пережить, поэтому стоит запастись терпением.
технологии AR/VR
Медицинские стартапы с использованием VR помогают пациентам с болезнью Альцгеймера, раком, плохим зрением. Виртуальную реальность применяют при обучении солдат, пилотов и продавцов, инженеров и энергетиков. Например, нефтедобывающая компания Schlumberger на VR-тренажерах учит новичков работать на буровых вышках. Многие компании предлагают свои решения в области виртуальной и дополненной реальностей для образовательных целей.
Ещё круче работает компания VE Group — основанная около 10 лет назад, она называет себя системным интегратором в области 3D-визуализации и систем виртуальной реальности. Помимо разработки центров виртуальных исследований и комнат VR, компания делает VR-решения для нефтегазовой отрасли, образования и строительства. Но не все компании хотят строить бизнес, отталкиваясь от разработок западных коллег. Так, российская компания Boxglass не только снимает видео в формате 360 и разрабатывает AR/VR-приложения, но и производит собственные очки виртуальной реальности. Это стало символическим началом бума VR-технологий и взрывного роста инвестиций в эту отрасль. Именно с 2015 года технологии виртуальной реальности стали поистине новым технологическим Клондайком.

AR-помощник

VR — технология полного погружения в виртуальный мир за счёт иммерсивных устройств, таких как знакомые всем VR-очки. Очки отслеживают вращение головы, поэтому в какую бы сторону ни посмотрел пользователь, он увидит компьютерную симуляцию вместо реальности. Надеемся, что мы смогли вас убедить в необходимости технологий виртуальной и дополненной реальности в образовании. В 2023 году VR-технология перестала быть чем-то абстрактным и дорогим. Шлемы стали доступнее, по всей стране открылись клубы виртуальной реальности – пространства, где за небольшую плату можно попробовать виртуальную реальность на современном оборудовании. В итоге, это будет способствовать повышению имиджа России как туристическо-привлекательной страны, увеличению посещаемости объектов культуры с привлечением молодежной аудитории.
Если технологии VR достаточно специфичные и подойдут не любому бизнесу, то AR-технологии можно внедрить почти в каждой отрасли. Как это сделать, в колонке Rusbase, например, рассказала бизнес-аналитик Konica Minolta Business Solutions Russia Нина Колыхан. Выпускники обладают редким и востребованными знаниями и и получат перспективную профессию. 40% IT-компаний уже внедрили AR/VR-технологии в России (по данным исследования
KMPG).
Так, в рамках VR-экскурсий, новые сотрудники компании BIOCAD могут побывать в «чистых» помещениях лаборатории и познакомится с процессами производства продукции. Так сотрудники ООО «Автоматика сервис» перед началом работы проходят экскурсию, которая наглядно рассказывает о сложных процессах на объекте. Например, у пользователей появляется возможность «заглянуть» в скрытый и очень опасный контроллерный шкаф, ознакомиться с его частями и функционалом. Тренажер в виртуальной реальности для обнаружения отклонений на

производстве или предприятии. Так, Майкл Абраш, главный научный сотрудник Oculus, на конференции Connect в ноябре 2016 года сделал несколько прогнозов о состоянии отрасли в ближайшие пять лет.

Как использовать AR в промышленности

Это, например, главное отличие очков виртуальной реальности от очков дополненной реальности. Очки виртуальной реальности — это все равно, что наушники, но только для глаз. Крупные компании выпускают собственные гарнитуры виртуальной реальности (HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR), при этом разрабатывая эксклюзивные игры и программное обеспечение только под них. Но всё может измениться, если производители начнут взаимодействовать друг с другом, делиться опытом, популяризировать технологии виртуальной реальности. С этой целью крупными компаниями отрасли в конце 2016 года была образована Global Virtual Reality Association (GVRA), которая будет заниматься развитием и продвижением VR.
Использование сервисов позволяет автоматизировать различные процессы в компании, уменьшить время на рутинную работу, ускорить принятие решений и повысить эффективность работы. Также платформа предоставляет возможность мониторинга процессов в режиме реального времени и анализа данных, что позволяет систематизировать управление бизнесом. В 80-е годы компания VPL Research разработала более современное оборудование для виртуальной реальности — очки EyePhone и перчатку DataGlove. Компанию создал Джарон Ланье — талантливый изобретатель, поступивший в университет в 13 лет.
По данным аналитиков Helmerhorst, проект экономит полдня обучения, что эквивалентно 50 — 75 тысяч долларов для 300 инженеров. Один из таких разветвлённых VR-сценариев для тренировки инженеров создали в компании KLM, предоставляющей услуги по авиаперевозке. В симуляции доступны 1200 действий и несколько разных линий развития событий. Представители компании заявили о существенной экономии на тренировках персонала.
технологии AR/VR
Ботинки похожи на футуристические роликовые коньки, но вместо колес у них – вращающиеся диски, которые двигаются в такт движениям пользователя. В будущем подобные аксессуары могут стать привычным атрибутом виртуальной реальности. Использование технологий дополненной и виртуальной реальности в российской нефтегазовой отрасли на данный момент не является широко распространенным. Однако, некоторые крупные компании уже начали внедрять эти технологии в свою работу. Правда, ещё несколько лет назад поэкспериментировать с внедрением цифровых проектов в России могли себе позволить только единичные крупные компании, в рамках запуска пилотных проектов. С тех пор VR/AR были внедрены в сотни крупнейших отечественных компаний, а интерес у B2B-сегмента к технологиям значительно вырос.
Они применяются в обучении, коммуникациях, на производстве и в сфере развлечений. Например, ученик может увидеть 3D-модель анатомического строения тела человека или парящий в воздухе земной шар с континентами современные финансовые технологии и странами. Она тоже стремится объединить настоящую и виртуальную реальности, но с помощью MR пользователь может взаимодействовать с вымышленными объектами через специальную гарнитуру.
Практика считается одним из наиболее эффективных методов обучения, поскольку она перемещает информацию из кратковременной в долговременную память. AR и VR технологии помогают сделать занятия более интересными, интерактивными, безопасными и эффективными. Они позволяют обучающимся https://www.xcritical.com/ больше сосредоточиться не на теории, а на практике, и тренировать навыки, используя физические модели. Передовые технологии и цифровые навыки должны сочетаться с уникальными человеческими навыками для достижения высочайшего уровня производительности и мастерства.
В отличие от VR, технология AR не вытесняет реальность, а дополняет её цифровыми объектами. Камера устройства снимает реальное изображение, например фасад здания, а компьютер моментально накладывает на него виртуальный объект. Так на экране смартфона можно увидеть фасад и виртуальную анимацию на нём. Шлем-очки были похожи на современные устройства – ЖК-дисплеи, создававшие объемную картинку, в сочетании с наушниками со стереозвуком и отслеживанием движения головы.
Самый распространённый способ попасть в VR — специальные очки или шлемы. Это гарнитура, которая проводным или беспроводным способом подключается к компьютеру, игровой консоли или смартфону. Что, по-вашему, ждет мировой и, в частности, российский рынок AR/VR в ближайшем будущем?
технологии AR/VR
Используются в основном на производствах, в обычной жизни вы их скорее всего не встретите. Как в любой бурно развивающейся сфере, терминологический аппарат «подтягивается» за реальными разработками, какие-то определения закрепляются, а какие-то перестают использоваться. Если переводить дословно, то VR – это виртуальная реальность, AR – дополненная реальность, MR – смешанная реальность, XR – расширенная реальность.
И всё из-за ее внешнего вида – устройство привешивалось к потолку и нависало над человеком, надевшим некое подобие очков, словно меч. Надо сказать, что хоть и принято считать эту разработку одной из ступеней развития технологии виртуальной реальности, но всё же больше она схожа с дополненной реальностью. Виртуальная реальность представляет собой мир, который моделируют при помощи компьютерных технологий. Ее ключевая особенность состоит в том, что пользователям дает возможность полного погружения в происходящее через сенсорные устройства. С технологиями виртуальной реальности много экспериментировали, в результате чего они значительно усовершенствовались.
технологии AR/VR
Еще одна особенность линз в том, что они помогут улучшить зрение в условиях низкой освещенности (даже если со зрением нет проблем) или послужить телесуфлером для разговоров. Крупнейшие компании топливно-энергетического комплекса России активно используют автоматизированные системы управления и контроля, системы мониторинга и диагностики оборудования, а также системы электронного документооборота. При помощи современных технологий и оборудования организуют рабочие и учебные трехмерные пространства. Разработка компьютерных игр и приложений виртуальной реальности требует вовлеченности людей разных компетенций. В связи с этим задания профиля ориентированы как на программирование, так и на UI/UX-дизайн с 3D графикой. Учитывая значительную разницу компетенций, участникам будут предложены различные категории заданий в зависимости от заявляемой роли.
В последние годы виртуальная реальность стала более известной растущей тенденцией в нескольких отраслях, но вскоре она начинает казаться устаревшей по сравнению с приложениями и преимуществами дополненной реальности. В отличие от VR, которая представляет собой исключительно цифровой опыт, AR объединяет реальное и виртуальное в единую иммерсивную среду. Технологии дополненной реальности используют мобильный смартфон или гарнитуру AR для визуализации 3D-изображений физической среды человека, когда он ходит по пространству. Комбинируя цифровые и физические представления, дополненная реальность помогает строительным бригадам повысить эффективность, точность и общую уверенность в своих проектах. Ожидается, что к 2024 году мировой рынок дополненной реальности достигнет 300 миллиардов долларов. Вместо того, чтобы заменить рабочих на местах, дополненная реальность значительно улучшит способы совместной работы людей и цифровых машин.

  • Она включает в себя акселерометр, гироскоп, магнитометр, инфракрасные датчики.
  • Дополненная реальность позволяет пользователям лучше понять анатомию тела.
  • Благодаря внедрению VR-технологии, стало возможно проверить персонал непосредственно в условиях ЧС.
  • Смешанная, или Mixed Reality (MR), — вариант гибридного применения обеих технологий.

Дополненная же не уводит пользователя из реального мира, но дополняет воспринимаемую им картину. Имеется существенный технологический задел для внедрения VR/AR-технологий в сфере здравоохранения. При этом возможно достигнуть снижения числа инвалидов среди работоспособного населения на 7% при реабилитации в VR. Таким образом, внедрение VR/AR-технологий будет способствовать повышению качества медицинского обслуживания, в том числе в отдаленных регионах страны, и обеспечению максимальной работоспособности населения. Это очень дорогая коммерческая гарнитура, но интересная с точки зрения кейсов использования.